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元宇宙集結號響起,群雄混起誰稱霸?

雖然說”元宇宙的話題越來越火熱,但各界並沒有一個明確的共同定義,都還在一種各自表述的階段。其中與各個公司本身的開發能力還有他們的世界觀有關。

微軟的原宇宙觀❯❯

例如微軟所看到的”元宇宙,就比較偏向於 “將整個世界變成一張畫布”,而他們所開發出來的 技術堆疊 Technology Stack,就是能在這張畫布上發揮創意的”畫筆與顏料。

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微軟的”技術堆疊”包括了一些關鍵應用~例如:Windows 作業系統、雲端運算的Azure、線上通訊的 Microsoft Teams、M R 頭顯裝置 Hololens、遊戲平台的 XBox、專業白領社群平台的 Linkedin。另外還有像是 Minecraft 當個創世神,模擬飛行器以及 Halo 最後一戰 等遊戲。這幾款遊戲也各自成為了一個獨立的元宇宙 (或是元星系)。

接下來我們討論一下 Meta (Facebook 母公司) 所發展的”元宇宙❯❯
以馬克祖克柏所看見的”元宇宙”,則是非常重視沉浸的體驗,是以VR虛擬實境維主要的技術。透過虛擬世界來打造元宇宙社群,而臉書在2014年就購入的 歐Q了死 就是主要的頭戴裝置。伴隨著全球最大的社群網路會員人數,臉書的目標就是能成為元宇宙的社群龍頭,相對的,他們所投入的資金也是相當龐大的。

遊戲引擎❯❯

另一個”元宇宙產業的狠腳色”,就是所有 XR 與遊戲開發者心目中最強大的 Epic Games,它更是所有開發3A大作的遊戲製作團隊所公認最厲害的遊戲引擎 Unreal Engine 的母公司。(當然啦,許多 “Unity 3D的擁護者完全不認同 Unreal Engine 的強大)

Epic Games 在一次記者的專訪中提出了對”元宇宙的看法”:”元宇宙是一個可超越疆界概念的數位公共空間,人們可自由沉浸在裡面,大家可互相交流,也可與心愛的品牌互動,充分的表達自我,激發靈感與歡樂,就像來到了一座虛擬世界的遊樂園。人們可以在上面安排行程到處玩,朋友們可從世界任何一角落到線上集合,第一站先去 Disney Plus 或 Netflix 看場電影,然後再組隊去要塞英雄激戰一番,或是一同到元宇宙建身房運動,接下來可在一同去 Nike 的虛擬體驗館血拚,為自己的數位分身買雙 NFT 酷炫球鞋。

元宇宙群雄混起❯❯

不知道各位有沒有發現,這些科技大佬們眼中所看到的”元宇宙都不太一樣。說實在的,元宇宙這個名詞在2021年突然被 “Meta 提出來之前,所有科技龍頭都早就在悄悄的布局與開發,而且沒有在近期就要向世人公開的規劃。這一局,可算是 Meta 吹響了讓群雄混起的集結號!

順帶一提, “元宇宙概念”突然的被強力提出,基本上是馬克祖克柏一項策略性的操作,最初目的是要快速翻轉觸礁中的集團困境。沒想到此舉卻讓其他龍頭們,不得不趕緊揭露還在實驗階段的”元宇宙相關產品與概念,免得失去搶攻山頭的機會。所以在這”一個元宇宙,各自表述的狀況下,也難怪一般人會沒有辦法對”元宇宙有更全面更清晰的觀念。

元宇宙的長期發展❯❯

在2022年的上半年,”元宇宙一度的從熱門關鍵字跌入無人問津的狀態,但這完全不影響全球科技廠對於”元宇宙的開發力度。反而是更加速。隨著蘋果的AR與VR眼鏡上市的時間越來越近,”元宇宙的應用也將越來越走入全球用戶中。

就我自己的觀點來看,真正的”元宇宙要等到全球有共同的協定出現,將它串聯起來,就如同上世紀的網際網路初起也是被群雄各霸一方。等到網路協定被大規模採用後,才真正串連了起來。也才有了現在寬廣無線的網路世界。而”元宇宙的核心,就是網路。因此各家在打造各自的元宇宙的過程中 (或是我們可以看做是打造一個自己的元星系),一定也有一些先鋒者正在為每一個元星系串連起來的偉大工程而努力。相信在很快的未來,應該會在2025年開始就能看到一些巨大的轉變。當這些”元星系串聯起來的那一天,就是”元宇宙真正誕生的那一天。